Tipografía de juego de arcade

Las restricciones a menudo pueden ser algo bueno para la creatividad. Tal fue el caso de los tipos de letra basados en píxeles que se encuentran en los videojuegos de color y resolución limitada de los años 70, 80 y principios de los 90. Arcade Game Typography es una inmersión profunda en estos esfuerzos a menudo impresionantes. Los tipos de letra de 250 píxeles en total se presentan, se vuelven a dibujar y se acompañan de comentarios del diseñador de Monotype UK, Toshi Omagari. Clásicos como After Burner , Pac-Man y Space Invaders están representados junto con cuatro ensayos ilustrados que analizan la teoría y la práctica de la tipografía. Disponible en rústica o como edición limitada de tapa dura .

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