ニンテンドーフレックスコンセプト

NESとSNESのレトロノスタルジア市場は、ニンテンドー独自のクラシックリリースとアナログのアップグレードモデルの両方でうまく機能しています。これは、Game Boyをやり直しを必要とする最も明白なプラットフォームとして残します。 YJ Yoonによるこのニンテンドーフレックスコンセプトは、それがどのように行われることができるかの一つのビジョンです。その体は古典的なハンドヘルドの形をより明確な右隅の切り取り、体と同じ高さに座る合理化されたコントロール、そして没入感を改善するわずかな曲線で再解釈されます。カートリッジの代わりに、ゲームはUSB-Cベースのペンを介してアクセスされます。ペンをクリックすると、耳の近くに座って右手から離れて座っているスピーカーのすぐ上に配置されます。

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