アーケード ゲームのタイポグラフィ
制約は、多くの場合、創造性にとって良いことです。 70 年代、80 年代、90 年代初頭の色と解像度が制限されたビデオ ゲームに見られるピクセルベースの書体がこれに該当します。 Arcade Game Typography は、これらのしばしば印象的な取り組みを深く掘り下げています。合計 250 ピクセルの書体がフィーチャーされ、リドローされ、Monotype UK のデザイナー、大曲トシによる解説が添えられています。 After Burner 、 Pac-Man 、 Space Invaders などのクラシックが、タイポグラフィの理論と実践について説明する 4 つのイラスト付きエッセイとともに紹介されています。ペーパーバックまたは限定版のハードカバーとして入手できます。