アーケード ゲームのタイポグラフィ

制約は、多くの場合、創造性にとって良いことです。 70 年代、80 年代、90 年代初頭の色と解像度が制限されたビデオ ゲームに見られるピクセルベースの書体がこれに該当します。 Arcade Game Typography は、これらのしばしば印象的な取り組みを深く掘り下げています。合計 250 ピクセルの書体がフィーチャーされ、リドローされ、Monotype UK のデザイナー、大曲トシによる解説が添えられています。 After BurnerPac-ManSpace Invaders などのクラシックが、タイポグラフィの理論と実践について説明する 4 つのイラスト付きエッセイとともに紹介されています。ペーパーバックまたは限定版のハードカバーとして入手できます。

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